Мой сайт

Меню сайта
Наш опрос
Оцените мой сайт
Всего ответов: 0
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Форма входа
Главная » 2014 » Февраль » 20 » Hunted: The Demon
20:25
 

Hunted: The Demon

20 Июня 2011 X360 PS3 PC

Hunted: The Demon's Forge. Дедовский клинок

Давным-давно, в нашей с Вами галактике, самым ходовым игровым товаром были незатейливые игры жанра dungeon crawler. Предлагалось ни много ни мало — путешествовать в дебрях подземелий, уничтожать орды монстров и собирать лут. Конечно же, эти проекты никогда не уходили со сцены надолго, но в последние годы качество большинства из них оставляло желать лучшего. Трудолюбивая артель inXile под чутким руководством Брайана Фарго, известная широкой общественности юмористической ролевой игрой Bard's Tale, решила повернуть время вспять, выкатив новую версию бородатой классики.

Старая сказка на новый лад

Учитывая, что перед нами не попытка переосмыслить основы жанра, а самая что ни на есть олд-скулл-вариация в новой упаковке, разработчики, недолго думая, решили оставить все как в старых добрых временах, прикрутив пару новых решений. Для начала, была написана вполне сносная история могучего воина по имени Caddock и хрупкой эльфийской лучницы E'lara, которая не отличается вменяемой концепцией, но вполне сойдет за оправдание происходящему на экране. Увы, искрометные шутки как в «Истории Барда» добавить забыли, а большинство сюжетных поворотов мы не раз и не два видели в других фэнтези-боевиках.

Hunted: The Demon

Осовременивание концепции «много подземелий и орды монстров» потребовало и замены привычной для таких игр изометрии на откровенно неудобный в данном случае вид из-за спины (а если быть точным, то из-за плеча) персонажа. Стоит также учитывать, что реализовано здесь все настолько из рук вон, что часто в подземельях вместо монстров мы смотрим на макушку или, в худшем случае, на задницу персонажа — а в это время злобный скелет с упорством, достойным баллад, разит нашего героя в темечко. Видимо для этих целей и припасена та самая новомодная система укрытий. Отсиживаемся за колонной, пьем бутылочки для пополнения здоровья и культурно обогащаемся при взгляде на архитектурные изыски погибших цивилизаций. Но такие ухищрения нужны не так уж и часто, так что в большинстве случаев для экономии времени рвемся раненым Рэмбо вперед, либо, выпрямившись во весь рост, расстреливаем враждебную фауну.

Замечательные возможности по кастомизации персонажей, которые радовали нас, например, в Diablo или хардкорном Demon's Souls, были гордо проигнорированы, вместо чего парочка персонажей обзавелась скудным набором оружия и аксессуаров, да несколькими заклинаниями — очевидно, дабы неподготовленные новички не запутались в 5 кнопках управления и не проводили часы жизни, «выбивая» редкий +100500 предмет. Да и отсутствие показателя DPS вгоняет в ступор, потому как разбираться, какой из луков стреляет больнее, приходится «на глаз».

Hunted: The Demon

Люди с кайлом

При этом игру ужали в постыдные для жанра 8 часов прохождения, не дав толком погрузиться в пучину кровавых сражений. Но уже в середине кампании хочется махнуть на все рукой, не утруждая себя, а заодно героев мучениями в попытках дожить до финальных титров. Нельзя сказать, что игровой процесс совсем уж не радует, но отсутствие разнообразия как такового способно очень сильно подпортить впечатление.

Стандартная схема прохождения любого уровня выглядит следующим образом: уничтожаем монстров, собираем бутылки (склянки со здоровьем поднимаются автоматически, а для сбора денег нужно жать клавишу), берем новый щит, подбираем какое-нибудь оружие, делаем простенькую задачку типа «долби по клавишам пока не сдвинешь колонну», доходим до специального места и прокачиваем какую-нибудь способность, бьем босса. Повторять до тех пор, пока не надоест. Ни толковых комбо-ударов, ни развитой боевой системы придумано не было, так что большая часть боев проходится путем заклинивания орд монстров и шинковании в брюссельскую капусту. После нескольких часов игры ее малую продолжительность начинаешь воспринимать как благо.

Hunted: The Demon

Чтобы растянуть геймплей уготован и своеобразный редактор, где можно создать собственное подземелье, состоящее из связанных между собой арен, на которых волнами выплескиваются орды нечисти. Порубили ее — прошли дальше, все просто. Но «создать» это громко сказано, нам дается лишь возможность выстроить очередность кубиков-арен, а для каждой выбрать ее стиль, монстров в волнах и награды со штрафами для героев. Тем, кому Hunted понравится, будет интересно провести на таких аренах вечер-другой, все остальные вряд ли даже зайдут в это меню.

Естественно, весь фан должен был достаться кооперативному режиму. Еще бы — 2 разных героя с уникальными способностями и оружием должны были доставить нам немало интересных минут. Но и тут наша косая на… баги. Персонажи умудряются застревать друг в друге, превращая и без того узкие коридоры в подобие школьных перемен. Отметим, что частые разрывы связи и невозможность подключения для Hunted — вполне обычное явление. Для консольных версий завезли ужасающий в своей реализации split-screen, начисто лишающий игроков обзора во время жарких схваток.

Hunted: The Demon

Мы его теряем!

Графика, что естественно, лучше всего выглядит на РС, но при ближайшем рассмотрении местами все равно выглядит гостем из прошлого. Сами главные герои выглядят отлично, а вот живности на уровнях не повезло. Световые эффекты скудны, а огонь в руках Каддока уже в самом начале игры похож на что угодно, только не пламя факела — за ним даже тянутся какие-то световые «ленточки», словно в руках сурового война аксессуар, используемый в художественной гимнастике . Скромное количество полигонов также не радует, одни только текстуры смотрятся по-настоящему достойно. Лицевая анимация не доработана, так что ждать шквала эмоций после особо напряженных поединков точно не стоит.

Hunted: The Demon

Зато озвучка не подкачала, хотя в большей степени это относится к голосам персонажей, чем к игровому звуку. Музыка пропадает из памяти стоит только покинуть игру, звуки, издаваемые при столкновении мечей, вполне достоверны, а вот шумовые эффекты заклинаний позволят освежить в памяти Ваши первые попытки повторить в музыкальном редакторе нечто, напоминающие последний хит уходящего лета.

Игре срочно требует живительное вливание патчей, не только благодаря частым провалам монстров сквозь землю (от стыда, по всей видимости), но и периодическому вылету в Windows. Глаз также режет эффект screen tearing (когда кадр буквально «рвется» на экране), а некоторые текстуры самым постыдным образом подгружаются прямо тогда, когда вы уткнулись в них носом. Ну, хоть управление не подвело, и то хлеб. Дабы окончательно разозлить игроков была введена систем красочных «добиваний», которые нужно смотреть, не проматывая, несколько секунд, пока напарника режут ржавыми ножами у вас за спиной.

Hunted: The Demon

***

Hunted: Demon's Forge — то самое кладбище идей и смыслов, имеющихся за домом любого уважающего себя ветерана индустрии. Вопрос только в том, зачем было беспокоить усопших и добавлять к ним новых? Конечно, если не углубляться в дебри разбора игрового процесса и закрыть глаза на большинство ошибок, то вполне можно получить от него удовольствие.

Но, увы, проблем у игры гораздо больше, чем у большинства представленных на рынке проектов. Hunted: Demon's Forge продается в обертке из красочных обещаний, но под ней горькая конфета, с прилипшими к внутренней стороне обертки волосками.

За:

- Малая продолжительность кампании.

- Интересные главные персонажи.

- Качественные текстуры.

Pro:

- Short campaign.

- Interesting main characters.

- Good quality textures.

Против:

- Общая нестабильность.

- Скучный геймплей.

- Множественные раздражающие недоработки.

Contra:

- Overall instability.

- Boring gameplay.

- Many annoying gameplay defects.

Вердикт

Hunted: The DemonHunted: The DemonHunted: The Demon

Hunted: The DemonHunted: The DemonHunted: The Demon

6

Неплохо

Автор: Андрей Кукурян

Просмотров: 369 | Добавил: grebutaill | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Поиск
Календарь
«  Февраль 2014  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
2425262728
Архив записей
Друзья сайта
  • Официальный блог
  • Сообщество uCoz
  • FAQ по системе
  • Инструкции для uCoz

  • Copyright MyCorp © 2025
    Сделать бесплатный сайт с uCoz